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動多態則是通過繼承、虛函數(virtual)、指針來實現。 classA{ public: virtualvoidfunc()const{ coust<<“A::func()”<<endl; } } classB:publicA{ public: virtualvoidfunc()const{ coust<<“B::func()”<<endl; } } 使用: Aa*=B(); a->func(); 輸出: B::func() 編譯期是不調用任何函數的,編譯器編譯到a->func()時只是檢查有沒有語法問題,經過檢查沒有。編譯器并不知道調用的是A版本的func()還是B版本的func(),由于a是一個指向B對象的指針,所以a只知道它指向的是一個A類型(或者能轉換成A類型)的對象。通常集成體系就說明了(由于是公有繼承)B是一種A。在運行期,a要調用a所指向對象的func()函數,就對它指向的對象下達調用func()的命令,結果a所指向的是一個B對象,這個對象就調用了自己版本(B版)的func()函數,所以輸出時B::func() 總結: 在編譯期決定你應該調用哪個函數的行為是靜態綁定(static-binding),這種現象就是靜多態。 在運行期決定應該調用哪中類型對象的函數的行為是動態綁定(dynamic-binding),這種現象就是動多態! 注:由于這是我花了有限的時間總結的,語言應用能力比較差,還有比如類模板(靜多態和動多態組合的情況)都沒有說,最近比較忙,請見諒! 如果還不是很懂,我建議你看C++Primer4thEdition,講的比較清晰,但是比較零散!,C++中的多態(雖然多態不是C++所特有的,但是C++中的多態確實是很特殊的)分為靜多態和動多態(也就是靜態綁定和動態綁定兩種現象),靜動的區別主要在于這種綁定發生在編譯期還是運行期,發生在編譯期的是靜態綁定,也就是靜多態;發生在運行期的則是動態綁定,也就是動多態。 靜多態可以通過模板和函數重載來實現(之所說C++中的多態主要還是因為模板這個東西),下面舉兩個例子: 1)函數模板 template<typenameT> Tmax(constT&lsh,constT&rhs) { return(lsh>rhs)?lsh:rhs; } 返回兩個任意類型對象的最大值(對象),前提是該類型能夠使用>運算符進行比較,并且返回值是bool類型。 使用: inta=3;intb=4; cout<<max(a,b)<<endl; floatc=2.4;floatd=1.2; cout<<max(c,d)<<endl; 輸出結果為: 4 2.4 這種綁定發生在編譯期,這是由于模板的實例化是發生在編譯期的,即在編譯時編譯器發現你調用max(a,b)時就自動生成一個函數 intmax(constint&lsh,constint&rhs) { return(lsh>rhs)?lsh:rhs; } 即將所有的T替換成int; 當你調用max(c,d)時就自動生成一個函數 floatmax(constfloat&lsh,constfloat&rhs) { return(lsh>rhs)?lsh:rhs; } 之所以說開始的函數定義是函數模板,就是因為他就像個模子似的,你可以用鋁作為原料也可以用石膏或者銅。 2)函數重載: intmax(inta,intb) { return(a>b)?a:b; } intmax(inta,intb,intc) { returnmax(max(a,b),c); } 兩個函數名稱一樣,參數類型或個數不完全相同,返回值一樣(這個不重要)。 使用: inta=3,b=4,c=5; cout<<max(a,b)<<endl; cout<<max(a,b,c)<<endl; 輸出結果為: 4 5 確定函數的過程也發生在編譯器,當你使用max(a,b),編譯器發現只有兩個參數,那么就調用只有兩個參數的函數版本,當使用max(a,b,c)時,編譯器則使用有3個參數的版本。 通過上面的兩個例子,你還可以使用更為方便的模板函數重載: template<typenameT> Tmax(constT&lsh,constT&rhs) { return(lsh>rhs)?lsh:rhs; } template<typenameT> Tmax(constT&a,constT&b,constT&c) { returnmax(max(a,b),c); } 使用 floata=3.6,b=1.2,c=7.8; cout<<max(a,b,c)<<endl; 輸出: 7.8 通過參數個數和類型,編譯器自動生成和調用對應得函數版本! 動多態則是通過繼承、虛函數(virtual)、指針來實現。 classA{ public: virtualvoidfunc()const{ coust<<“A::func()”<<endl; } } classB:publicA{ public: virtualvoidfunc()const{ coust<<“B::func()”<<endl; } } 使用: Aa*=B(); a->func(); 輸出: B::func() 編譯期是不調用任何函數的,編譯器編譯到a->func()時只是檢查有沒有語法問題,經過檢查沒有。編譯器并不知道調用的是A版本的func()還是B版本的func(),由于a是一個指向B對象的指針,所以a只知道它指向的是一個A類型(或者能轉換成A類型)的對象。通常集成體系就說明了(由于是公有繼承)B是一種A。在運行期,a要調用a所指向對象的func()函數,就對它指向的對象下達調用func()的命令,結果a所指向的是一個B對象,這個對象就調用了自己版本(B版)的func()函數,所以輸出時B::func() 總結: 在編譯期決定你應該調用哪個函數的行為是靜態綁定(static-binding),這種現象就是靜多態。 在運行期決定應該調用哪中類型對象的函數的行為是動態綁定(dynamic-binding),這種現象就是動多態! 注:由于這是我花了有限的時間總結的,語言應用能力比較差,還有比如類模板(靜多態和動多態組合的情況)都沒有說,最近比較忙,請見諒! 如果還不是很懂,我建議你看C++Primer4thEdition,講的比較清晰,但是比較零散! ;入口:Cursor_Row=行坐標;Cursor_Col:列坐標) ajax({ type;你要獲取的頁面地址’: false就用ajax啊 $, cache, data: ‘#你要放的div的id’ } });): ‘’;.html(contents);, success: “GET”, url: function(contents){ $(‘ i,j: integer; ” String signature = UpYunUtils.signature(policy ” ,<a style=””color:#2f2f2f;cursor:pointer;”” href=””https://ask.dobunkan.com/c-14.html”” target=””_blank””>易語言 “ lambda是什么的簡稱???怎么處理

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